Anthony Jauneaud

Narrative designer

Narrative designer de métier et de formation, Anthony Jeaunaud a grandi avec les jeux vidéo. Son optimisme pour l’avenir de ce médium est palpable. Le jeu vidéo s’est démocratisé, peut-être parce que le public est plus que jamais écouté. Il souhaite réconcilier la technique et le divertissement, la narration et le design de cet objet à la croisée entre produit industriel et culturel. C’est également un partisan de la libre expression pour tous ceux qui s’intéressent de près ou de loin aux jeux vidéo et lui-même n’hésite pas à se faire entendre sur les blogs quand il a des choses à dire.

Parcours

Diplômé du Conservatoire européen d’écriture audiovisuelle (Ceea), c’est par le cinéma qu’il entre en contact avec l’écriture créative puisqu’il écrit et réalise plusieurs courts-métrages dans les années 2000, avant de travailler pour des chaînes de télévision comme TF1 ou Canal+. Peu enthousiasmé à l’idée de travailler pour la télévision française, il contacte des producteurs, des scénaristes, des directeurs créatifs de jeux vidéo et finit par entrer chez Ubisoft en 2009 comme narrative designer où il travaille sur le projet O.zen, une application mobile de bien être. Il reste quatre ans à écrire pour la conception, le design, la traduction, le marketing. Il arrive ensuite en 2014 chez Asobo. Il travaille sur plusieurs projets en équipe, internes ou externes, comme les lunettes de réalité augmentée Hololens pour Microsoft. En 3013, il lance avec un développeur lyonnais un studio indépendant résolument tourné vers la narration. Anthony Jeaunaud est aussi co-fondateur et rédacteur du blog Merlanfrit, créé en 2011.

Prises de position

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Ressources bibliographiques

  • Bras d’Honneur SIGMA, short visual novel réalisée dans un game jam (2015)
  • {TITLE}, narrative game réalisé dans un text jam (2014)
  • Rédacteur en chef de Merlanfrit, blog sur les jeux vidéo (lien vers ses articles ci-dessous)

Lieux de prise de parole